Voor een vrij project ontwierp ik mijn eigen kaartspel met de risoprinter. Omdat ik zelf graag spelletjes speel, wilde ik onderzoeken hoe ik een traditioneel kaartspel kon vertalen naar een meer uitgesproken en illustratieve vorm. De seizoenen vormden het uitgangspunt voor de kaarten, waarvoor ik mijn eigen illustraties ontwikkelde.
Visueel liet ik me inspireren door het werk van Selma Hoitink en Risotto Studio, vooral door hun gebruik van kleur, eenvoudige vormen en de speelse imperfectie van risoprint. Juist die druktechniek maakte het project interessant: iedere kleur wordt afzonderlijk gedrukt, waardoor je vooraf goed moet nadenken over kleurvlakken, overlappingen en registratie. Niet iedere print kwam precies uit zoals gepland, maar juist die kleine verschuivingen en onverwachte resultaten maakten het karakter van het kaartspel.
Een hele toffe manier om te experimenteren en te ontdekken hoe druktechnieken werken en het ontwerp beïnvloeden.
→ DETAILS
Risoprint Spel
Voor een vrij project ontwierp ik mijn eigen kaartspel met de risoprinter. Omdat ik zelf graag spelletjes speel, wilde ik onderzoeken hoe ik een traditioneel kaartspel kon vertalen naar een meer uitgesproken en illustratieve vorm. De seizoenen vormden het uitgangspunt voor de kaarten, waarvoor ik mijn eigen illustraties ontwikkelde.
Visueel liet ik me inspireren door het werk van Selma Hoitink en Risotto Studio, vooral door hun gebruik van kleur, eenvoudige vormen en de speelse imperfectie van risoprint. Juist die druktechniek maakte het project interessant: iedere kleur wordt afzonderlijk gedrukt, waardoor je vooraf goed moet nadenken over kleurvlakken, overlappingen en registratie. Niet iedere print kwam precies uit zoals gepland, maar juist die kleine verschuivingen en onverwachte resultaten maakten het karakter van het kaartspel.
Een hele toffe manier om te experimenteren en te ontdekken hoe druktechnieken werken en het ontwerp beïnvloeden